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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0215 / 000336_dwarner@webcom.com _Wed Feb 21 17:41:43 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-29  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id RAA04456 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Wed, 21 Feb 1996 17:41:42 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA202932499; Wed, 21 Feb 1996 14:41:39 -0800
  4. Date: Wed, 21 Feb 1996 14:41:39 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <Pine.BSD.3.91.960221153937.2637B-100000@miso.wwa.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: "Sultan Y. Ghahtani" <sultan@wwa.com>
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: lightwave bug?
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. arrghhhhhh! My God, how lame is that from MS?!?! Thanks so much!!
  20.  
  21. On Wed, 21 Feb 1996, Brian Dady wrote:
  22.  
  23. > On Wed, 21 Feb 1996, Sultan Y. Ghahtani wrote:
  24. > > Well I am using LW4.0c Intel and when I render a scene and only saving 
  25. > > the RBG files, it renders like 240mb worth of stuff and then says there 
  26. > > is no room. This drive it is rendering to is D: and has 2 gigs of free 
  27. > > space? It seems to be checking drive c: as that is how much free space I 
  28. > > do have, but the files are being saved on D: like I said to do. Any help?
  29. > > 
  30. > Are your rendered files being saved into the root directory of your D: 
  31. > drive?  If so, you are running into the microsoft-imposed limit of 255 
  32. > files in the root directory.  Simply create a directory on D: and render 
  33. > your RGB's into that.
  34. > =====================================================///===================
  35. >  Brian Dady --* Video Magic / modeller, animator    /// info != knowledge
  36. >  Santa Clara, California   / S/W developer      \\\/// knowledge != wisdom
  37. > =================================================\XX/======================